LCD
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	Mit "LCD", die Abkürzung für 
liquid 
crystal 
display", bezeichnet man Bildschirme, die nicht wie 
CRT die Farben durch Auftreffen von Elektronen auf eine fluoriszierende Scheibe erzeugt, sondern durch Aufleuchten von Leucht-Dioden.
Deswegen sind LCD-Displays um ein vielfaches flacher als 
CRTs.
LCD-Displays werden deswegen in 
Notebooks eingesetzt, aber auch in Taschenrechnern tun LCD-Displays ihren 
Dienst.
Es gibt passive (
DSTN) und aktive (
TFT) Displays, die sich vorrangig dadurch unterscheiden, dass bei der aktiven Variante für jeden 
Pixel ein 
Transistor zuständig ist, der das Verhalten des 
Pixels bestimmt.
Qualitiativ sind passive Displays schlechter, sie werden heute kaum noch eingesetzt, waren aber vor einiger Zeit eine günstige Alternative zu den teuren 
TFT-Displays.
Den Unterschied kann man am besten feststellen, wenn man das Display aus einer sehr schrägen Position betrachtet: die Farben verfälschen schnell.
Ein Nachteil, den LCD-Displays bislang hatten, war die lange "Nachleuchtzeit", das Verschmieren des Bildschirms. 
Deswegen waren solche Bildschirme für Spiele unbrauchbar. Heute ist die Technologie jedoch soweit ausgereift, dass auch Spielen ohne weiters möglich ist.
Ein wesentlicher Vorteil ist, dass LCD-Displays absolut flimmerfrei sind:
Solange kein neues Bild von der 
Grafikkarte geschickt wird, bleibt das alte Bild "stehen".
Das heit jedoch nicht, dass ein LCD-Bildschirm auch ruckelfrei ist, aber die 
Grafikkarte braucht nur 60 Bilder in der Sekunde erzeugen (60 Hz), bei 
CRTs sind es mindestens 75 Hz, damit ein flimmerfreies Bild zustande kommt.