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Enviroment Mapping

Enviroment Mapping


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Objekte mit spiegelnder Oberfläche können solange nicht realistisch aussehen, bis eine Umgebung vorhanden ist.

Was bei Spielen oft kein Problem ist, wir bei Raytracing-Programmen zum Verhängis.

Die Technik des Enviroment Mappings erlaubt, ein (zweidimensionales) Bild zu definieren. Dieses wird dann als "Umgebung" genutzt was dem Objekt den letzten Schliff verleiht.
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