Anisotropic filtering
	
					Verbessern optischer Schärfe von nach hinten geneigten Texturen.
	
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	Ein 
Antisotropischer Filter ist ein 
Filter der die 
Texturen auf weit entfernten (und - aufgrund der 
Perspektive - kleinen) Flächen schärfer darstellt.
Ohne Antisotropischen Filter sehen die Texturen auf die Entfernung verwaschen aus. Ein aktivierter Filter benötigt aber ziemlich viel Rechenleistung der Grafikkarte, was sich bei Verwendung in den 
Computerspielen auf die Spielgeschwindigkeit negativ auswirkt.