Versions-History von Joystick

Zum Begriff Joystick

Änderung des Felds Beschreibung am Dienstag, 24. August 2004, 11:20:
Der Joystick ist eine Eingabegerät wie [link]Maus[/link] oder [link]Tastatur[/link], dient jedoch ausschließlich dem Spielen.
-[img]/images/joystick.gif[/link]
+[img]/images/joystick.gif[/img]
[b]LogiTech - WingMan Extreme[/b]
Ähnlich dem [link]Touchpoint[/link], wird hier ein Knüppel in die jeweilige Richtung geneit, das Programm/Spiel regisitert dies und die Auswirkungen erscheinen auf dem Bildschirm (z.B Drehung).
Weiters sind auf einem Joystick zwischen 2 und 16 Tasten angebracht, die spezielle Aktionen auslösen können (z.B. Fahrwerk ein/ausfahren bei Flugsimulationen).

Änderung des Felds Beschreibung am Dienstag, 24. August 2004, 11:20:
-<img src="/images/joystick.gif" width=92 height=108 alt="LogiTech - WingMan Extreme" align="right">Der Joystick ist eine Eingabeger&auml;t wie <a href="./?w=1&q=381">Maus</a> oder <a href="./?w=1&q=592">Tastatur</a>, dient jedoch ausschlie&szlig;lich dem Spielen. <br> <br>&Auml;hnlich dem <a href="./?w=1&q=613">Touchpoint</a>, wird hier ein Kn&uuml;ppel in die jeweilige Richtung geneit, das Programm/Spiel regisitert dies und die Auswirkungen erscheinen auf dem Bildschirm (z.B Drehung). <br> <br>Weiters sind auf einem Joystick zwischen 2 und 16 Tasten angebracht, die spezielle Aktionen ausl&ouml;sen k&ouml;nnen (z.B. Fahrwerk ein/ausfahren bei Flugsimulationen).
+Der Joystick ist eine Eingabeger&auml;t wie [link]Maus[/link] oder [link]Tastatur[/link], dient jedoch ausschlie&szlig;lich dem Spielen.

Änderung des Felds Kurzbeschreibung am Dienstag, 24. August 2004, 11:20:
+Eingabeger&auml;t f&uuml;r Computerspiele.

Änderung des Felds Beschreibung am Dienstag, 1. Februar 2000, 0:00:
+<img src="/images/joystick.gif" width=92 height=108 alt="LogiTech - WingMan Extreme" align="right">Der Joystick ist eine Eingabeger&auml;t wie <a href="./?w=1&q=381">Maus</a> oder <a href="./?w=1&q=592">Tastatur</a>, dient jedoch ausschlie&szlig;lich dem Spielen. <br> <br>&Auml;hnlich dem <a href="./?w=1&q=613">Touchpoint</a>, wird hier ein Kn&uuml;ppel in die jeweilige Richtung geneit, das Programm/Spiel regisitert dies und die Auswirkungen erscheinen auf dem Bildschirm (z.B Drehung). <br> <br>Weiters sind auf einem Joystick zwischen 2 und 16 Tasten angebracht, die spezielle Aktionen ausl&ouml;sen k&ouml;nnen (z.B. Fahrwerk ein/ausfahren bei Flugsimulationen).

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