Versions-History von multi-threading

Zum Begriff multi-threading

Änderung des Felds Beschreibung am Freitag, 7. Februar 2003, 0:00:
+Multi-Threaded-Prozessoren bieten eine Hardware-basierte Unterst&uuml;tzung f&uuml;r den effizienten Einsatz von Threads. Sie erlauben vor allem einen schnellen Wechsel zwischen den Threads desselben Tasks. Daf&uuml;r besitzen Multi-Threaded-Prozessoren mehrere Registers&auml;tze, die jeweils den unterschiedlichen Threads zugeteilt werden. Ein Verteiler (Dispatch Unit) veranlasst das Umschalten zwischen den verschiedenen Threads. Insbesondere sind zu nennen: <br> <br>Switch-on-Event <br> <br>Multi-Threading st&ouml;&szlig;t den Wechsel von einem auf einen anderen Thread nach einem Ereignis (Event) an. Das kann ein Cache-Miss sein, der einen Zugriff auf den Speicher zur Folge h&auml;tte. <br> <br>Feingranulares zeitschlitzorientiertes Multi-Threading gibt die einzelnen Bestandteile der verschiedenen Threads in die unterschiedlichen Zeitschlitze einer Pipeline. Zwar werden die Pipelines auf diese Weise am besten genutzt, dies geht allerdings zu Lasten eines gr&ouml;&szlig;eren Verwaltungsaufwands auf der Hardware-Seite. <br> <br>Auf dem Intel Developer Forum im August 2001 (IDF Fall 2001) wurde die Hyper-Threading-Technologie als Multi-Threaded-Erweiterung der IA-32-Architektur vorgestellt. Der urspr&uuml;ngliche Codename lautete Jackson-Technologie, auch die Bezeichnung Simultaneous Multi-Threading (SMT) ist verbreitet. Die Intel-Entwickler setzen bei der Hyper-Threading-Technologie auf ein Konzept, welches den Thread-Wechsel vom Betriebssystem ausl&ouml;sen l&auml;sst und damit eine gr&ouml;&szlig;tm&ouml;gliche Flexibilit&auml;t erreicht. <br> <br>grobgranular in dem Sinne ist, dass die Thread-Wechsel nur nach gr&ouml;&szlig;eren Zeiteinheiten erfolgen. <br> <br>Das Ziel von Hyper-Threading ist, dass die unterschiedlichen Pipelines eines Mikroprozessors durch unterschiedliche Threads zeitgleich - und damit wie getrennte Prozessoren - effizient genutzt werden.

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