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Benutzeroberfläche

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Eine Benutzeroberfläche ist nichts weiter als das, was man vor sich sieht, wenn man mit einem Programm arbeitet.

Die Benutzeroberfläche ist die Schnittstelle zwischen Benutzer und dem eigentlichen Programm. Nahezu sämtliche Interaktionen verlaufen über sie.

Heutzutage gibt es fast nur noch grafische Benutzeroberflächen, sprich, man arbeitet mit Buttons, Textfeldern, Mausklicks usw. und bedient hiermit das Programm. Das Gegenteil hierzu sind Kommandozeilen, wie man es beispielsweise vom DOS her noch kennt
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