anisotrop
von
*Joker, Co-Autor:
Alexander Kirk
Letzte Änderung am
Dienstag, 6. Juli 2004, 10:41 (v2)
Optische Schärfe von nach hinten geneigten Texturen.
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Ein Antisotropischer Filter ist ein Filter der die Texturen auf weit entfernten (und - aufgrund der Perspektive - kleinen) Flächen schärfer darstellt.
Ohne Antisotropischen Filter sehen die Texturen auf die Entfernung verwaschen aus. Ein aktivierter Filter benötigt aber ziemlich viel Rechenleistung der Grafikkarte, was sich auf die Spielgeschwindigkeit auswirkt.