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1:1 Controller

1:1 Controller

von Krystian Langanke
Letzte Änderung am Dienstag, 2. September 2003, 12:16 (v1)

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Moderne Controller können mehrere Sektoren zwischenspeichern. Während sie einen Sektor von der CPU abholen lassen. lesen sie bereits den nächsten Sektor von der Festplatte auf Vorrat. Damit wird in der Regel die gleiche Geschwindigkeit wie bei einem Interleave Faktorvon 1:1 erreicht.
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